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游戏介绍
简介:·【玩法类型】大逃杀游戏的紧张刺激,Roguelike 的新颖有趣。《热战联盟》是一款结合了 Roguelike 和吃鸡玩法的2D射击游戏。玩家们需要在超过25种风格不同,100间以上布局各异的房间中探索、搜刮、战斗(成盒)、……【核心特色】·房间类型变幻莫测,南美雨林、欧式宫殿甚至可能是你的高中教室……·机关密道暗藏其中,使用隐藏在房间中的传送点、特殊武器给予你的敌人迎头痛击。·特色皮肤套装羁绊,自由打造属于你的炫酷特效,做战场中最靓的仔。友情提示:某些房间可能并没有它看上去的那么平静……开发者的话:第一次感觉离梦想这么近。一群从小就被批玩物丧志,不求上进,玩着电子游戏长大的90后85后,居然真的有一天能创造出一款属于自己的游戏。大家好,我是《热战联盟》的制作人二蛋。对于游戏的即将上线,我们整个团队都非常的激动和期待,但在激动之余更多的其实还是担忧。《热战联盟》在立项初期其实是算比较顺利的,由于大家都是游戏玩家,所以对于游戏也都是各具想法,但困难其实就在于如何把想法变为实际。在游戏制作中期,强烈兴趣所带来的动力很快就被各种各样的问题冲淡。朝九晚九甚至是晚十一的工作模式成为了常态,而其中每次项目讨论会才是最为消磨人意志的,有些时候甚至会连开八小时,烦闷且空气不流通的会议室,加上各种外卖味混杂,和因不同意见所带来的嘈杂争执声……天知道有多煎熬。不过好在是大家并没有因此被击垮,《热战联盟》终于还是进入了最终测试阶段,在我们进行BUG修复和深度优化之后,相信它离最终上线仅仅是一步之遥了。再谈回游戏本身,《热战联盟》目前的 Roguelike +吃鸡的玩法模式,其实是旨在能加快游戏节奏的同时极大的增加趣味性(带点小私心的说,这其实也是我最钟爱的两种游戏类型)。并且因为在团队讨论后,都一致同意其实这两者之间是存在一定共同性的。所以我们就做了很大胆的尝试,将两者进行了融合。而至于效果如何,就请各位玩家姥爷们来评判一下啦~当然,游戏上线仅仅是我们迈上跑道的第一步,在后续的版本更新中,我们会将重点放在:1、更多游戏武器的添加,这些武器可能会是取材于现实,也可能是来自策划大大们天马行空的想象,或者是梦里?2、打造更加深度的主题房间设定3、……哈哈哈还是要小小的留一点悬念。哦对了,以上的几条,如果你有好的建议或是意见,我们都非常欢迎你在评论区或是联系客服小姐姐提出,优秀者我们一定会予以采纳!
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